原创坦克设定

updated on 2009-08-02 11:05 | created on 2009-08-01 19:39 | by rise

 美军:


超重坦克 Short Bull:名不虚传,能抗一切炮击的钢铁猛兽!


设计者:宫武一贵


科幻设计界名人宫武一贵操刀的短牛,有着不辱其名的超重战车威容。史实战车就算递进到20m的至近距离射击其前装甲也无法穿透。机动力虽然低,但是在游戏中有如此安心感的战车是很少的,推荐给重坦克fan。


为了驱动巨大的车身,装备了4根履带。装备了一挺42型机枪。引擎使用排气管式,也是美国国力的象征。



 


驱逐坦克 T69E3 有着不似外表的危险性和破坏力,值得信赖的坦克


设计者:石津泰志


本游戏的监督石津氏射击的T69E3,彻底反应了美国坦克的要素。不仅是设计,武装、装甲、速度有着绝妙的平衡。使用起来非常顺手。


主炮是M4A1等等美国主力坦克的标准装备的76mm炮。考虑到将来会搭载90mm炮,炮盾参考T26E3设定。


铸造炮塔规格为HVSS。是当时美国坦克具有代表性的车体构造。其他的小装备则是现地改装。



 


德军


重坦克 E-79:远距离射击的大口径火炮,被他盯上的敌人没有明天


设计者:永野护


以设计五星物语等等作品在机械fan中有着绝大人气的永野氏,作为坦克fan也非常有名。长距离就能将敌人击破的强力128mm炮给对方的威胁无法估量。


为了解决当时德国坦克的弱点引擎问题,使用了俘虏的苏联柴油引擎,火炮为保时捷炮架,炮塔则采用了波尔舍设计思想。


大战末期因为德国工业受到打击,所以履带只能使用虎2的输送型,期待的新型炮弹直到大战结束也没赶上。



 驱逐坦克 AUREOLE:没有能够追上我们的坦克,奔驰的骏马无法捕捉


设计者:佐藤道明


设计要塞和霸者城塞系列而在军事fan中闻名的佐藤道明氏,设计出了超出常规的高速移动性能驱逐坦克。刚上手的时候,感觉他的速度有些过于快了,一旦适应,那种在无人田野中疾走的快感和88mm炮的威力是其他坦克所不能比拟的。


有着炮身长短和裙甲有无等等好几个种类。


为了实现高速移动,采用了燃气涡轮引擎。但是因为排气炎,步兵跟随狠困难。



 


苏军:


重坦克 NC-152 在勇猛的移动炮台面前,留给敌人的只有被消灭的命运


设计者:横山宏


战斗妖精雪风的设计者,SF 3D original的立体造型等等造就了一大批狂热fan的横山宏,设计了这台被称为移动炮台的重坦克。虽然有着车高异常和机动力低的弱点,但由大口径152mmmm炮和高防御力补足。那远距离狙击的英姿,是敌人的噩梦!


JS-2车体上搭载了152榴弹炮回转炮塔的混合体。火力和装甲增大,但机动力大幅下降。为此,比起对坦克战,更多担任防卫战和远距离火力支援。


因为机动性太低,所以惧怕步兵近身攻击。不过,靠着那超过4m的车高,在攀登到打开盖子前大多步兵已经被打倒了吧。



 驱逐坦克 Cy-122c 以杰作·T34为基础制作出的新车


设计者:山根公利


在动漫fan中知名度很高的横山宏,设计过RX-79G等名机。他也是一个又名的军事迷。他所设计的是大口径的驱逐坦克。攻守平衡非常良好,能发挥很高的对坦克战能力。


使用剩余JS-2的122mm炮,T-34的车体加上铸造战斗室而诞生的名车。良好的机动力加上强力主炮,让其成为顶级驱逐坦克。


本车的设计上也考虑了避弹性。厚度75mm加上50度的倾斜装甲,能否发挥足够的效果。


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