初级战术

updated on 2009-07-28 07:36 | created on 2009-07-28 07:36 | by rise

1. 建议第一次打的时候读一下各地图概况描述。其中有胜利条件和失败条件。必须配合胜利条件进行战术配置和行动。在战斗中需要随时打开战术地图确认敌我方状态和位置(知己知彼百战百胜),根据实时状态指示僚车行动。这个游戏难度高的一个标志也在于不是靠一辆坦克横冲直撞消灭一切敌人就可以胜利的。考虑想办法夹击敌人,或者用僚车(甚至自己)作为诱饵等等战术,这样干的话敌人会怎么应对?时刻要进行这样的考虑。某种意义上说PANZER FRONT像下棋。 

2. 歩兵

步兵不会对坦克作战(只进行枪击),但是他们能够对周边情况进行侦察,对己方传送情报,发现的敌方坦克会显示在战术地图上。另外更重要的是,某些地图的作战胜利条件是步兵到达目的地,相反全灭则意味着失败。

3. 地形

地形对坦克战非常重要。如果有建筑物,可以隐藏其中进行隐秘射击,也能将其作为靠山保护坦克脆弱的后部;躲在土墩后利用土墩的高度遮住车体仅露出炮塔射击(电脑常用- =),对中弹率有很大影响。也要避免进入某些移动困难的地形区域(草地、沼泽、斜面、树林),更别开到河里去了(笑,直接GAME OVER),除了在战术地图中确认敌我双方状态外,也要确认地形。

4. 耐久力

火力点和反坦克炮(PAK)有耐久力设定。全游戏只有152mm榴弹能够一发破坏它们。一般大约都需要2-3发才能击毁,所以在发射HE后,看爆炸点的火力点或PAK是否有碎片弹起,如果有才是命中,如果只有爆炎不见碎片,则是偏离了目标,需要进行瞄准修正。

5. 诱饵

敌人的AI设定是只向最近的敌方坦克开火。而且因为绕过建筑物从背后偷袭时,敌我双方时设定为同时发现对方,所以对于有炮塔的敌方坦克,偷袭的自车并没有太多时间进行停车和射击,失败的场合非常多。所以当己方使用穿甲能力较弱或装甲较薄的坦克时,从正面基本跟敌方重坦克对抗无望,这是可以将僚车作为诱饵,在敌车面前出现或移动,自车则攻击其侧面的战法。

6. 空袭回避

有几个地图上有战斗轰炸机(ヤ-ボ)的空袭。一旦出现“敵機発見”的报告,立刻全速移动。敌机首先会以机枪射击,当然不会对自车造成威胁,也正好告知了敌机的移动轨迹,一定要转向90度避开这个射击线。否则被后面而至的炸弹直接命中的话就GAME OVER了。而且游戏设定是我方无法对敌机进行反抗。另外由于游戏的BUG,不要想着躲进桥下或者遮盖物下面,因为炸弹是可以穿过的(瀑布汗)

7. 挑战高分

一旦熟悉了游戏的操作和各关流程,可以进行各种各样的高分挑战,分数也好,速攻也好,大家可以自己尝试。需要说明的是坦克1辆1000分,装甲车、PAK、火力点和步兵等都为100分。僚车或友军击破敌方的场合分数减半。命中率方面,计算公式为得分=命中率×100,也就是说命中率100%得分一万。友军和僚车被击破、自车中弹数、过版时间太长都会扣分,详细不明。而且想要高分的话一旦出现MISSION COMPLETE要立刻退出,否则时间继续加算扣分。 

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