codename NeoWarE 新货

玩家们是城市的首脑人物,各自为名利而去开发城市。市内各个地区由『地区卡』表示,当有玩家放置他城市中的第8 个地区时,这轮结束后游戏便会结束。

地区卡:
每个地区都有一种颜色代表它的种类

地区       颜色
宗教地区 蓝色
军事地区 红色
贵族地区 金色
商业地区 绿色
特别地区 紫色

每个地区都需要一定的金币数目作为建筑费用。每个紫色地区都能够为拥有者提
供一种特殊能力。

角色卡:
总共有 8 个角色:
1. 刺客
2. 盗贼
3. 魔法师
4. 国王
5. 主教
6. 商人
7. 建筑师
8. 领主

准备:
每位玩家会获发4 张地区卡,2 枚金币。随机选择一个玩家做起始玩家,他可以获得皇冠卡。

玩法:
选择角色:
有皇冠卡的玩家拿起余下的角色卡 (张数 = 玩家人数 + 1),选择一张并面向下放在自
己面前。接着,这名玩家要将余下的角色卡 (张数 = 玩家人数) 传送给左手边的玩家。
拿到角色卡的玩家选一张,再向左传,如此类推。所以,最后一名玩家有两张卡可供选
择。当他选择完毕,就要将余下的那张角色卡面向下放在桌子上。

玩家回合
当所有玩家都选择好角色后,皇帝就按之前所列的角色次序读出角色名字。当听到角色
名字时,持有这个角色卡的玩家就显示自己的角色卡,并且可以执行自己回合的行动。
当这名玩家完成所有行动之后,就将角色卡放回桌子中央。
如果没有人选择这个角色,皇帝可以继续读出下一个角色的名字。所以,玩家并非按坐
位编排而顺序执行行动,而是根据大家选择了什么角色。
在一个回合当中,玩家可以作出以下事情:

• 行动:首先,玩家必须
o 在桌子上的金币堆中拿取2 枚金币,或者
o 从牌迭中抽取2 张新的地区卡,选择一张放入手上,然后将另外一张弃掉。
这情况只适用于玩家在回合开始时的抽牌动作,其它从迭牌中抽取的地区
卡 (使用魔术师或建筑师的特殊能力) 只能抽一张,别无选择。
• 建设:接着,玩家可以将一张地区卡放在自己前面,并且要支付所需的建筑费用
(将支付的金币交回银行)。你也可以选择不建设。你的城市里也不能有两个相同
的地区。
角色介绍
每个角色都有一些特殊能力,玩家可以在自己回合使用一次。
1. 刺客
选择一个角色 (而非玩家) 并将他干掉。持有被暗杀角色的玩家不可以作
声,当皇帝读出角色名字时,这名玩家亦不能出声。被干掉的角色因此而
少了一个回合。(补充:当其余所有玩家都执行完行动后,持有被暗杀角
色的玩家才可以透露自己的角色)
2. 盗贼
选择并洗劫一个角色 (而非玩家)。当国王读出角色名字时,这名玩家要
将自己所有金币交给盗贼。注意: 盗贼不能打劫刺客或者被刺客暗杀的
角色。
3. 魔法师
魔法师在自己回合任何时间都可以执行以下其中一项行动: 1. 与另一名
玩家交换所有手牌 (不包括桌子上已打出的地区卡)。如果魔法师手上没
有牌,则当作是拿走任何一个玩家的手牌。或者 2. 选择弃掉手上一定数
量的地区卡,然后从牌迭顶方抽回同等数量的地区卡。被弃掉的地区卡要
放在牌迭最底处。
4. 国王
选择做国王的玩家首先拿取皇冠卡,他在下一个回合是起始玩家。然后数
自己已经建设了的贵族地区 (金色),每有一个贵族地区可得一枚金币*。
如果下一个回合没有人选择做国王,这个回合的国王可以在下一个回合继
续持有皇冠卡。
5. 主教
选择做主教的玩家数自己已经建设了的宗教地区 (蓝色),每有一个宗教
地区可得一枚金币*。此外,领主不可以攻打主教。
6. 商人
在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外获得
一枚金币。然后数自己已经建设了的商业地区 (绿色),每有一个商业地
区可得一枚金币*。
7. 建筑师
在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外再抽
2 张地区卡。此外,建筑师可以在自己回合建设最多3 个地区。
8. 领主
选择做领主的玩家数自己已经建设了的军事地区 (红色),每有一个军事
地区可得一枚金币*。在回合结束时,领主能够选择攻打并破坏任何一个
地区。破坏价值1 元的地区是免费的,破坏其它建筑费用较昂贵的地区则
需要支付『建筑费用-1』的金币。例:领主破坏一个价值2 枚金币的地区
要支付1 枚金币;领主破坏一个价值5 枚金币的地区要支付4 枚金币,如
此类推。不过,如果有玩家已经建立了8 个地区(将要完结游戏),领主就
不能攻打该名玩家。

* 这些行动可以在玩家自己回合任何时间执行。所以,一个玩家可以先按特定地区的数
目拿取金币,然后才建设新地区 (因为之前没有足够金币)。又或者先建设新地区,
然后才按特定地区的数目拿取金币 (因为新建地区可能令你金币收入加一)。总之,
金币收入一定要一次过拿取,不能够先拿部份金币,然后建设新地区,再拿其余的金
币。

回合完结
当所有玩家都执行完自己的行动后,重新洗混8 张角色卡并开始另一个回合。
胜利条件
如果有玩家建设了第8 个地区,当该回合结束时,游戏就会实时完结。每个玩家按自己
已经建立了的地区计算分数,每个地区的分数等于它的建筑费用,再加上以下的奖分:
• 如果建齐5 种不同颜色的建筑物,玩家就可得额外3 分
• 最先建设第8 个地区的玩家可得额外4 分
• 建设了8 个地区的其它玩家 (而非最先建设第8 个地区的玩家) 可得额外2 分
拿到最多分数的玩家就是胜利者。
附加规则
2 名玩家
1. 有王冠的玩家(为起始玩家)(A 玩家),他拿取8 张(角色卡),面朝下洗混,然后随机放
置一张在桌子中央,再从剩下的7 张(角色卡)中秘密选择一张给自己.后将剩下的六
张(角色卡)传给对手(B 玩家).
2. (B 玩家)从剩下的6 张(角色卡)里选一张给自己,后再选择一张(角色卡到桌子中央
面朝下.然后再将剩下的四张(角色卡)传给(A 玩家).
3. (A 玩家)再从剩下的四张(角色卡)选一张给自己,后选一张到桌面中央面朝下,最后
将剩下的二张(角色卡)传给(B 玩家).
4. (B 玩家)再选一张(角色卡)跟和将最后一张(角色卡)面朝下放在桌子中央.
5. 然后开始游戏!一样照顺序的执行(角色卡)的动作
6. 当有玩家先建出10 个地区或先建12 个地区的玩家获胜.
3 名玩家
当只有3 名玩家进行游戏时,从游戏当中移走杀手这张角色卡。当有玩家建设了第10
个地区时,游戏才会完结。

7 名玩家
当第7 名玩家从第6 名玩家手上拿取一张角色卡时,他同时要拿取面向下的角色卡。然
后从2 张角色卡中选择一张,之后将余下那张角色卡面向下弃掉。
缩短游戏时间
建设了第7 个地区 (而非8 个) 时,游戏就会结束。
弒君
如果国王被暗杀,该名玩家失去一个回合,不过他仍然可以拿取皇冠卡,并且在下一个
回合首先选择角色。
建筑物 (地区卡) 介绍
宗教地区 (11 张) 军事地区 (11 张) 贵族地区 (12 张) 商业地区 (20 张)
神庙 1 元 3 张 了望塔 1 元 3 张 庄园 3 元 5 张 酒馆 1 元 5 张
教堂 2 元 3 张 监狱 2 元 3 张 城堡 4 元 4 张 商栈 2 元 3 张
修道院 3 元 3 张 战场 3 元 3 张 宫殿 5 元 3 张 集市 2 元 4 张
大教堂 5 元 2 张 要塞 5 元 2 张 船坞 3 元 3 张
港口 4 元 3 张
市政厅 5 元 2 张
特别地区 (共 11 张):
图书馆 6 元如果你选择在回合开始时抽牌,你可以保留抽到的两张地区卡。
巨龙门 8 元
这是一个名誉的象征 - 国家已经有超过一千年没有见过龙了。
虽然建筑费用是6 枚金币,不过游戏完结时则当8 分计算。
墓地 5 元
当领主破坏一个地区时,你可以支付一枚金币将被破坏的地区
拿到手上。不过如果你本身是领主,则不能使用这项特殊能力。
鬼城 2 元
当计算分数时,鬼城可以被视为任何颜色的建筑物。不过,如
果你在游戏最后一个回合才建成鬼城,则不能使用这项特殊能
力。
魔法学院 6 元
当计算金币收入时,魔法学院可以被视为任何颜色的建筑物。
换句话说,如果你是皇帝、主教、商人或领主时,金币收入就
会加一。
实验室 5 元
在你的回合当中,你可以从手上弃掉一张地区卡,然后换取一
枚金币。这项特殊能力每个回合只能使用一次。
铁匠铺 5 元
在你的回合当中,你可以支付3 枚金币,然后抽2 张地区卡。
这项特殊能力每个回合只能使用一次。
天文台 5 元
如果你选择在回合开始时抽牌,你可以抽3 张地区卡,保留一
张,然后将其余两张放在牌迭最底。
大学 8 元
这是一个名誉的象征 - 从来没有人知道它的作用。虽然建筑费
用是6 枚金币,不过游戏完结时则当8 分计算。
堡垒 3 元堡垒不能被领主破坏。
长城 6 元领主要破坏你其它的地区要多付一枚金币。

什么时候出啊  观望 等待之~~~~:z35

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:z43 我上不了澳门那的网!!!!!!!!!!!!!!!!!上去后也好卡!!!!!!!!!!!!!!!!!!我要NT罩着啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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其實前些日子沒玩就試過被夜襲過...but ...我回來後已經摌平了人家整個盟.......:z25
估計他們已經......復仇不能...真不好玩...:z43
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
正义は双方にあり、それは互いに相容れない。戦场に立つものは全て己の正义のために敌を打つ。

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當然沒...新手的時候就有...現在我的所有艦隊包括死星群整天都在FS......
最近造了一些終極毀滅者玩玩...唉...結果比戰列還要脆...幾乎死光...
:z26
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
正义は双方にあり、それは互いに相容れない。戦场に立つものは全て己の正义のために敌を打つ。

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没被晚上偷袭过?
「死力を尽くして任務にあたれ」
「生ある限り最善を尽くせ」
「決して犬死にするな」

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:z25 參照ogame的話我就不想玩了...因為老手會處於無敵狀態...
就像我現在那樣...養了一群死星............:z23
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
正义は双方にあり、それは互いに相容れない。戦场に立つものは全て己の正义のために敌を打つ。

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话说做出来以后....有几个人会玩.....
毕竟网上玩...没有气氛...没有感觉:z43

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怎么办,这东西做还是不做?

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原帖由 河马不减肥 于 2007-2-5 20:29 发表

搞成杀人游戏的话,时间比较难协调
要不设定时间限制,时间内加入的玩这局,没赶上的等下一局
不然的话,一群人等一个一个加入,选择角色牌.....
真的会等到花儿也谢掉的:z25


是的,就是有时间限制,默认一个玩家回合5分钟

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原帖由 aligo 于 2007-2-5 17:00 发表


那种还是时间游戏啊……

我是搞类似杀人游戏的,纯粹人与人的,胜负看你的智商咯(别说我是希特勒)

搞成杀人游戏的话,时间比较难协调
要不设定时间限制,时间内加入的玩这局,没赶上的等下一局
不然的话,一群人等一个一个加入,选择角色牌.....
真的会等到花儿也谢掉的:z25

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看到桌面纸牌……问个无关的问题,
你们谁知道哪里有D&D的规则?3E或3R版本都可以
頭像出自糟糕群某熟人之手

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原帖由 河马不减肥 于 2007-2-5 16:46 发表
这东西根本不适合网上多人玩
顶多也就当桌面纸牌游戏
建议参考一下OGAME和战神等游戏的设置,每个玩家一座城市,然后自由发展经济或是军事


那种还是时间游戏啊……

我是搞类似杀人游戏的,纯粹人与人的,胜负看你的智商咯(别说我是希特勒)

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这东西根本不适合网上多人玩
顶多也就当桌面纸牌游戏
建议参考一下OGAME和战神等游戏的设置,每个玩家一座城市,然后自由发展经济或是军事

[ 本帖最后由 河马不减肥 于 2007-2-5 16:51 编辑 ]

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从OGAME里抄点来吧,
我觉得这样可以解决回合制问题。
頭像出自糟糕群某熟人之手

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那怎么办?:z43

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原帖由 虚空の灵 于 2007-2-5 13:31 发表
同海浪.......
而且就这里这点人= =....
要怎么凑.........


我主要是觉得这个差不多等同于要每个人轮一圈的规则,在论坛上是否适用。
頭像出自糟糕群某熟人之手

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努力啊

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同海浪.......
而且就这里这点人= =....
要怎么凑.........

纪念マブラヴオルタネイティヴ通关- -........
同时期待真后宫大战マブラヴオルタード フェイブル中- -

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我说……看上去象桌面纸牌游戏?
很好奇A怎么把它程序化
頭像出自糟糕群某熟人之手

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