OS的简单解释

武器安全装置解除同时CPG再设定,打开模拟皮质分子离子泵,重组神经网络,背部推进喷口密封打开,平衡系统最后确认,盾牌系统重起,没有展开,开始系统修正,接通控制系统,设定完成,操作系统启动。这是SEED第二话中基拉对STRIKE的OS做的设定(就算是工业系第一名这也太夸张了,毕竟他只有16岁,想想咱们16随时都在做什么?),他为什么要这么做,这样做的好处又有哪些,看过下面的介绍您可能就明白一些了。

OS即operating system(机体操作系统),当今ms所使用的应该是TCOS(Tactical Cybernatics Operating System),战术性动作思考型操作系统。这种系统可以在机师输入了指令后,由人工智能对目标的位置及距离,自己机体的姿势等周围状况进行瞬间判断分析,然后根据机师输入的指令选择最合适的机体动作。所以说,这个操作系统是不需要机师作出细节动作,而是有人工智能结合“自己的当前情况”及“机师所下达的指令”,自行从事先设定好的多种动作中选择一种被定为当前条件下的最佳动作而执行,以达到机师的要求。因此,机师对机体姿势控制的细节操作被简化到了最低程度,即使能够把主要精力都集中于对战斗状况的分析上,从而更好的下达下一步指令。此外,机师们还可以根据自己的个人喜好随意更改数据,自行设定执行各程序的设定的行动方式和集体驾动的优先顺序,从而使该机体最大限度的复合机师的个人喜好和操作习惯。所以说,一般专用机的战斗数据都是继承自该机师以往驾驶过的机体的战斗记录,而OS也是为该机师量身定做的(比如真 飞鸟的两驾机体)

这样说来,OS的重要性就不言而喻了,基拉对strike进行OS再设定是因为当时strike的OS就好像刚做过系统恢复一样,无法正常运作,因此才显出那样笨拙的动作。而再设定的过程就好比是向电脑中安装新的程序软件,或对系统按照个人习惯设定(我们每个人都会这么干吧?),只有这样才能使机体按照驾驶员的意志自如的行动。

那为什么当AA进入奥布之后曙光社邀请基拉去开发自然人用OS呢?因为自然人与CO的反映神经及适应能力有着不小的差别,OS太复杂自然人是无法自如的驾驭的。而基拉根据自己的strike战斗数据和OS设定开发出来的OS实际上就是将基拉和strike的行为模式和集体驾动形势作为默认值存入M1的系统中,让其拥有类似strike的性能。简单来说,CO用的OS就好比是LINUX或者DOS,因为太复杂,许多动作要求机师手动输入,而CO无论在身体还是智力方面都有自然人无法比拟的优势,所以CO用的OS自然人是用不来的,而后期出现的OS无论是联合还是ZAFT军相信都是将某ACE的数据作为默认值输入到大量量产机的OS而使其拥有了高性能(刃系列的OS就是将在阿拉斯加得到的strike数据加以利用的产物)。也就是说,新型的OS就好像WINDOWS是人发出指令由电脑拴出当前情况下的最好运行方式(是选程序的过程,而不需输入具体命令)。
在《高达前哨战》中对于OS的诠释做得很形象:教导团向联邦交出的数据队设置了极隐蔽的逻辑炸弹,在联邦大举进攻时机体OS突然出错,机体的大部分机能无法发挥,逼不得已要求机师自行调整动作,这时,老手和菜鸟的差别就显现出来了。老手能勉强的维持机体平衡和基本动作,而菜鸟甚至连手动着陆都做不到,纷纷坠机,此计使联邦损失惨重。由此可以看出OS不可替代的作用


孤单一人的投手板,雨中的激战,疲惫的延长赛,满分的再见全垒打,无人祝福的荣光。。。。。。

现在有款网络游戏叫《eve》 我刚上手时 攻击敌机是十分愚蠢用“加速-判定距离-攻击-调整速度-转向……”等一系列的命令 其实只要对敌机选取”保持 距离 环绕“的命令就可以了 玩家只要注意 飞船状态变化

SEED里应该也一样 普同人只要对敌机选取”保持 距离 环绕“的命令

而CO就可以对机体进行更细致的操作

OS是是一个人机界面 一架MS的动作 都被量化成指令集成在OS中 集拉应该是把指令调出与驾驶仓内的进行的操作对应起来(所以说只能算优化不能算重新编辑,一套软件的汇编周期不可能在短短的几分钟内完成,哪怕是在人工子宫生出来的人也不行。而且OS是直接面向硬件,如果他能对一个完全陌生的MS编辑os的话,我就不禁怀疑他在学校里真的只是单纯的学生吗,他就读的大学真的是单纯的大学吗) 酥麻舰长却完全脱离了OS的指令控制 完全靠推动杆之类的直接控制MS 所以MS才会表现的象大病初愈的植物人

可以说驾驶员是大脑 MS上的AI(中央电脑和操作系统以及其他程序)是小脑和脑干 操作系统联系者大脑和小脑 脑干 躯体间的协调运作 让驾驶员操纵MS就像自己的身体一样

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