反正LS是个有奇怪想法的家伙。
流星要换模式满困难吧?那么大的体积,光两个推进器在转换中要做什么变化就困难到不行了,还想近战……估计只能把两个大推进器扔掉了……

你们说的那个机体是四月一日那家伙做的纸模么?
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原帖由 四月一日君寻 于 2006-10-26 18:15 发表

推进器基本不变而是变换两门主炮..............如在高速模式下让它更具流线型..........近战时改变为手臂等................不过我设计的工作环境是在地球上.... ...


流星的设计预定环境就是宇宙吧,这样它那巨大的体积才不会有问题,
在大气圈内这种体积这种形状,估计转弯半径就要十几公里了,还近战……反正是不现实。
其他模式现在暂时还没意见= =
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流星是MS搭载的MA吧,不用喷射推进,能动得起来么?
质量是最大的问题吧。
解释下
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这样的确能说得通。这个先同意下,
但接着是动力装置的工作方式问题。你预备以什么作为原形?
说明白点,就是让你解释下动力系统的工作方式和原理。
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APPLESEED啊……没看多少……
磁感线的运用听上去不怎么可能啊……总觉得动力源太弱,没法提供足够出力的说:z26
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原帖由 四月一日君寻 于 2006-10-27 17:47 发表

那个动力源可是可以维持使徒半永久性活动还有它的攻击,AT-field还有很多特殊能力等大功率输出啊而且对象是体积小那么多的机动装甲....................那样的还不 ...


算了,你理解错误……或者是我没说清楚……
我说的不是能源装置,而是整个机体行动时采用的动力,即磁力。
现在的磁悬浮是在轨道和车厢都装上高功率的电磁铁,这样才能达到使质量很大的车厢高速前进的效果。
单以地球本身的磁力来说,弱到不行吧?就算有增幅装置,应该也是不足以作为动力来源的。
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所以说让你解释了,说了没看APPLESEED了……

所以!把原理解释清楚吧~~
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我总觉得作为动力来源实在是太弱了……
APPLESEED里没有任何这方面的细节么?
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那你还敢把这么不成熟又没理论基础的东西拿出来做重要的推进系统??
看来这个话题只能到这里为止了……我还以为是什么好玩的新东西呢,结果只是个连实体都没有的概念而已
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