标题:
抗议一下......
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作者:
南光坊天海
时间:
2006-12-17 10:53
标题:
抗议一下......
射击武器按照现在的命中率直接取消算了......:z23
作者:
虚空の灵
时间:
2006-12-17 15:11
虽然没玩= =
但是可以想象。。。。
拉GNO数据但是没GNO模式肯定要产生问题。。。。
作者:
skywang
时间:
2006-12-17 16:42
格斗武器有更高命中率也是很正常的,srw一贯的设定嘛。。。
如果觉得不平衡可以适当降低格斗武器杀伤力。
一般格斗武器命中率比射击高出50%以内都属于正常范畴
当然复杂的系统可以通过驾驶员的命中补正来修正。。。
作者:
aligo
时间:
2006-12-17 21:12
射击武器的好处
1、使用射击武器可能比对方先攻击(速度会高一些)
2、光束武器很强的,除了在水里能力会下降
3、射击武器攻击战舰有(1.2-1.5)的加成
作者:
虚空の灵
时间:
2006-12-17 22:14
老A= =
这是距离相等的情况的数据??
距离不同的话怎么算。。。。?
例如远对中。。。谁先攻?
作者:
yujiyujiyuji
时间:
2006-12-20 12:42
为什么我1个19格斗的和30格斗的攻击1样?????
作者:
elevenden
时间:
2006-12-20 13:31
武器一是射程一的武器 武器二是射程2 所以打飞机 像扎古机枪就比较难打 打坦克用机枪 打飞机用手枪 没手枪用斧头 斧头……:z23
所以命中率还要考虑个射程问题 就是不同的敌人用不同的武器 至于怎么知道是什么样的敌人捏? 要靠猜!第六感猜! 怎么靠第六感猜呢? 本人有一些训练第六感的方法 。感兴趣的朋友可以和我联系。价格从优,欲购从速!:z38
还有就是大家对游戏有意见注意下语气的问题。对小A弟弟尽量温柔点,他还是个孩子啊。现在拖着瘦弱的身躯在闪烁的屏幕前呕心沥血。多么的艰难啊。苦不苦想想两万五,累不累想想我们的小A弟弟。 而且在制作群里我已经逼得他要发疯了……:z43 :z43 :z35 :z35
最后希望大家玩的愉快:z41
欢迎光临 MSG-模导大战 (http://jpsfm.net/forum/)
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