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标题: [转帖]《突袭3:胜利进军》放出新画面 [打印本页]

作者: gouki    时间: 2004-12-16 09:39     标题: [转帖]《突袭3:胜利进军》放出新画面

作者:PCgames·microkof   Fireglow制作组正在开发新一代游戏引擎(代号:Sudden Strike Next7)并且将这个新引擎应用到《突袭3》中,Fireglow制作组还计划在这款引擎的基础上开发几款战争类游戏。《突袭3》全称《突袭3:胜利进军》(Sudden Strike III: Arms For Victory),本游戏共有4大战役,其中有两个在太平洋海岛上,另有两个在欧洲。在太平洋战场,玩家可以扮演美军或日军,在欧洲,玩家可以扮演盟军或是德军。游戏的强大引擎展现了辽阔的海陆战场,总面积达到150平方公里以上。玩家不仅可以鸟瞰战场,还可以通过自由视角控制拉近地图近距离观察战场。   通过Sudden Strike Next7引擎,《突袭3》表现出海陆空全兵种的联合作战,大范围的战略控制,全3D画面,动态可变的地形,改进的AI,多人联机模式等等。引擎还支持海军加入联合作战体系。本作中加入了防御系统和后勤系统,因此战前备战变得十分重要。改进的AI可以使新手玩家避开一些繁琐的东西,也可以使老玩家掌握一些细节。   空军支援海军:空军包括近/远程轰炸机、鱼雷轰炸机、歼击轰炸机、战斗机以及运输机。海军方面,玩家应该会对“移动的飞机场”感兴趣。不错,就是航空母舰。航空母舰不仅可以作为海战的主导力量,还能作为变相的地面力量,支持战机从甲板起飞作战,同时大口径火炮也是强有力的武器。   潜艇和战机联合围剿敌军运输船队:潜艇负责在水下拦截敌军运输队,空军负责歼灭任务。   雷达系统可以使玩家成功防御敌军空军和海军的袭击。   运输船队为玩家供给坦克、陆军、燃料还有军火。   港口是战略关键的所在,因为陆军和供给都在这里输送。   侦察在游戏中也是必须的,因为战场实在很辽阔。


作者: 希姆莱    时间: 2005-4-22 16:27

这游戏我喜欢的。


作者: NB    时间: 2005-4-23 00:04

可你就是不打下去,就玩个开头




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