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标题: 驾驶员向性系统完成 [打印本页]

作者: aligo    时间: 2006-7-25 15:16     标题: 驾驶员向性系统完成

向性分为5种

1、格斗重视:作战得到150%的格斗,发挥机体110%的防御力,当驾驶员格斗值大于总能力的70%即可获得。
2、射击重视:作战得到150%的射击,发挥机体110%的攻击力,当驾驶员射击值大于总能力的70%即可获得。
3、回避重视:作战得到150%的速度,发挥机体110%的机动力,当驾驶员速度值大于总能力的70%即可获得。
4、万能:作战发挥出本身和机体120%的能力,当驾驶员的每个能力不超过总能力的40%,并且总能力超过30即可获得。
5、战舰专精:驾驶战舰时,得到150%的格斗、射击,并且发挥战舰150%的防御力、机动力,要求是学会战舰驾驶的驾驶员,在格斗和射击两个能力超过总能力的80%即可获得。
作者: gaoyuanxzz    时间: 2006-7-25 20:46

有没简单一点的= =
作者: aligo    时间: 2006-7-25 20:57

没有……

这会很复杂么?
作者: 315saiga    时间: 2006-7-25 22:55

很简单啊~~~还不错!~
作者: shadow2dd    时间: 2006-7-26 08:05

厉害
作者: 黄昏的魔弹    时间: 2006-7-26 08:45

也就是说,要么狂加一个属性,要么均衡发展
作者: zoddy    时间: 2006-7-26 15:05

听起来不错 好像只有自己才能学习战舰驾驶
作者: ken    时间: 2006-7-26 16:05

还是注重回避吧。。。网游里都是敏人强。。。。。。。
作者: aligo    时间: 2006-7-26 17:24

原帖由 ken 于 2006-7-26 16:05 发表
还是注重回避吧。。。网游里都是敏人强。。。。。。。

格斗重视的,攻击爆高,但是遇到回避重视的,打不中,一点用也没有

回避重视的,回避爆高,但是遇到百发百中的射击重视的,一下子就被打飞了

射击重视的,命中爆高,但是遇到格斗重视的,一样能打中,攻击力不如人家
作者: 南光坊天海    时间: 2006-7-26 17:38

这样看起来,NPC的驾驶员有向性以后,原来能打高级精英的现在也只能碰碰(强)的士兵了....

我死了两个驾驶员的觉悟....
作者: Shiroh    时间: 2006-7-26 17:45

其实现在已经可以把数值都清零重来了,系统完全不同了
作者: ken    时间: 2006-7-26 19:32

别= =+不然我们的时间岂不是白费了。。。。。。。
作者: OZKING    时间: 2006-7-29 16:44

好复杂啊,看不明...
作者: 紫瞳    时间: 2006-7-30 02:19

为什么没有LOLI向或者Y姐向
看样子回避的比较困难
作者: aligo    时间: 2006-7-30 08:45

原帖由 紫瞳 于 2006-7-30 02:19 发表
为什么没有LOLI向或者Y姐向
看样子回避的比较困难

不过貌似回避最有用,然后是格斗,最后是射击……

不过射击克回避……
作者: 紫瞳    时间: 2006-7-30 17:51

我想问,100点回避是100%机率发动100%回避
100点射击是100%纪律发动100%命中
两者相遇怎么办?
同时问,驾驶员点数有上限吗?
作者: dtam    时间: 2006-8-6 10:03

不過,我想問,點是怎麼加的?




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