标题:
驾驶员系统制作完毕
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作者:
aligo
时间:
2006-7-23 17:21
标题:
驾驶员系统制作完毕
包括驾驶员招募,换乘,养成,战斗,解雇,死亡等功能
成长点还有一个作用就是,对各项能力包括格斗、射击、速度等进行增加,60个成长点为一个兑换单位。
一些公式是:
假设格斗为1的话
那么战斗中就有1%的机会得到攻击1%的加成
或者战斗中就有0.5%的机会得到攻击2%的加成
或者战斗中就有0.1%的机会得到攻击10%的加成
假设射击为1的话
那么命中率就会增加1%
假设速度为1的话
那么会有1%的机会进行速度回避
假设对方的战斗力输出大于我方的防御力的两倍,那么驾驶员就会死亡
现在这个投票的内容是:“是否增加机体爆炸系统?”
作者:
zoddy
时间:
2006-7-23 17:30
听起来挺不多的 可惜今天CP用完了 气死
作者:
deadend
时间:
2006-7-23 17:34
= =你竟然投机体爆炸……
作者:
zoddy
时间:
2006-7-23 17:37
反正我不支持机体爆炸 这年头搞点补给不容易啊
作者:
aligo
时间:
2006-7-23 17:44
机体要爆炸在符合事实嘛,要不哪有坏掉的机体可以一直拿去修理
再说也不是随随便便就爆炸
是对方的攻击输出大于我方防御力的2倍才会爆炸!
作者:
zoddy
时间:
2006-7-23 17:47
我以为爆掉=回收不能 - -
作者:
zoddy
时间:
2006-7-23 17:55
还有阿 NT机师除了 NT机体搭乘可能之外 脑袋一闪有啥好处捏?
[
本帖最后由 zoddy 于 2006-7-23 17:57 编辑
]
作者:
aligo
时间:
2006-7-23 17:56
NT驾驶一般机体得到150%的增值,驾驶NT机体得到200%的增值
作者:
zoddy
时间:
2006-7-23 18:08
那就是说最近会有NT机体追加 又是一笔开销- -
作者:
红色海浪
时间:
2006-7-23 18:18
你说爆掉的话,新人们怎么办
难道靠灌水换补给么..............
作者:
LostMS
时间:
2006-7-23 18:30
越来越有趣了
作者:
kenkyoken
时间:
2006-7-23 18:31
请问成长点哪里看?
作者:
南光坊天海
时间:
2006-7-23 18:41
阿里狗.....死亡太可惜了,就设置成受伤吧.....设定多少时间无法参与战斗什么的,或者要花补给治疗.....
作者:
zoddy
时间:
2006-7-23 20:26
说晚了 我已经死了一个驾驶员了…… 不过没有看到机师哪里提升能力
作者:
deadend
时间:
2006-7-23 21:07
60点成长的时候会出现的
作者:
キラ·ヤマト
时间:
2006-7-24 09:02
招募的时候,那些驾驶员的能力能否有不同~~~我请了4个,四个都是射击3格斗3~~~还是我RP问题?
机体爆炸?!用回原来的机体体力不就好了吗?驾驶员可不可以不动不动就挂掉,机体都还可以用,驾驶员就挂了-_-|||
作者:
红衣ARCHER
时间:
2006-7-24 09:31
机体爆炸……老A啊,练一部机体不容易啊,爆了的话我们会抓狂的
作者:
beanv
时间:
2006-7-24 10:17
机体爆炸就免了,建议改为机体重损。将重损的机体的整备时间延长10倍。
作者:
黄昏的魔弹
时间:
2006-7-24 12:14
我已经死了2个驾驶员了,都是开战舰的……
作者:
红色海浪
时间:
2006-7-24 12:18
原帖由
黄昏的魔弹
于 2006-7-24 12:14 发表
我已经死了2个驾驶员了,都是开战舰的……
这是肯定的吧……看看战舰防御力就知道了……战一次死一个:z23
作者:
红衣ARCHER
时间:
2006-7-24 12:31
原帖由
黄昏的魔弹
于 2006-7-24 12:14 发表
我已经死了2个驾驶员了,都是开战舰的……
我挂了三个……:z26:z26
作者:
黄昏的魔弹
时间:
2006-7-24 13:24
要50块钱一个,忒贵了
作者:
deadend
时间:
2006-7-24 14:07
老a觉醒成NT之后1000点还有不
作者:
shadow2dd
时间:
2006-7-26 08:09
不要不要
作者:
longlian14
时间:
2006-7-29 18:33
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