[MG机设翻译]MSZ-006 Zeta Gundam

  UC0087年3月。将从Titans抢夺来的RX-178 GundamMKⅡ中的Movable Frame『可动骨架』技术入手的AEUG将其利用于次时代超高性能MS的开发,并导入预先推进的『Zeta Project』中。于是,AEUG将大气圈突入用外挂飞行辅助单元『Flying Armor』实战投入了扎布罗攻略战,并采集了各种数据。单体拥有多项能力的机体,其战略性、战术性的价值是无法估计的。因此当时,靠单骑同时执行数种任务的『T-MS(Transformable Mobile Suit)=可变MS』是无论如何都必须入手的。实际上,这是由于联邦军和Titans投入的TMS对AEUG的战略而言,都是巨大的障碍。
  MSZ-006 Zeta Gundam便是使从宇宙空间到重力下能持续运用成为可能的,拥有夸张的泛用性的机体。其最大的特征便是『可以以标准兵装的状态单体进行大气圈的再突入』以及更进一步,能在突入中进行机动了。通常的MS由于在进行大气圈突入时使用气垫伞背包等,在大气圈上层的热圈行动便被极端的限制住了,而Zeta Gundam即使在那个区域仍拥有战斗能力。
  对于这台机体来说幸运的便是其积蓄了所有必要的技术:轻质且牢固的Gundariumγ合金、可变机构不可或缺的Movable Frame『可动骨架』。然后再整合了使其成为可能的资金以及政治上的需求、时代性的环境等,使其能在拥有了压倒性的高性能,并且在非常短的期间内被完成。
   MS(Mobile Suit)和WR(Waverider)的基本构造是完全不同的,还需要完全不同的技术。但正因为同时实现了双方的特性,Zeta Gundam才得以拥有战略性意义。这意味着能够随意变更其作为兵器的特性,这在至今为止的战术中是从未有过的。也就是说Zeta Gundam是极少数能将自己作为MS的战斗能力独立空运至战线的机体之一。虽然一年战争中『GUNDAM』的泛用性成为那之后MS的目标这点不难想象,但可以说将其以最强烈的形式实现的正是本机。
  这个时期的MS重视攻击能力的扩充,伴随着BEAM兵器以及发电机的高出力化、稼动所需的燃料的增加以及内装兵器的复合化,机体的大型化成为一般的倾向。即被称为“MS”的系统全体都复杂化了。这招致了机械规格的恶性膨胀,并导致开发费的飞涨。这之后,将量产机、试作机和高级机这个阶层构造作为决定性的分界,结束了比起扩充有效的战力,更偏重于一流机体的开发这一严重偏离轨道的设计概念的蔓延。Zeta Gundam虽说是有助长这个倾向迹象的机体,但由于机体的轻量化和发电机的高出力化得到了绝妙的平衡,应该说其更接近重视动力配重比的UC0100年代以后的MS,系列机的优异也得到了相当高的评价。从这层意义上看,这台机体的远见性和优秀能力也是超乎想象的,可以说是先行取得MS进化的机体。

Zeta Gundam的头部形状拥有独特的轮廓,衍生的系列机也很多,俗称Z-Type。几乎机体所有的变形机构都集中在身体单元,由于其牢固切自由度很高,仿效也容易,在后来的MS中也广泛被采用。
  头部装备了机体管制系统和巴尔干炮,同系机也继承了这个创意。主计算机配置在驾驶舱的周围,MS形态时传感器一类都经由头部的信息处理器反馈给机师。
  据说这种回路构成在装备了生物传感器(Bio-sensor)时也能有效地行使机能,但详细情况不明。身体单元虽然看上去是单纯为了构造上四肢组件的定位的模块,但实际上,以驾驶舱模块为代表,内装了与各部位的统合控制单元以及连接系统、大气内稼动所必要的空冷构造、矢量推进器以及小型发电机等。另外,高密度地装载了为了Waverider(冲浪者)形态时动力传达线路的变更的构造物和零件等。腕部内藏了大容量的动力供给系统,备有除专用武器以外,现存的规格部件也能全速稼动的泛用性。
  腕关节内藏了榴弹发射器,除了能够对应近接战斗之外,通过装备外挂弹舱还能增加装弹数。另外,还开发了代替弹头的锚索射出装置。



MS的脚部除了能在各种重力下步行之外,也作为无重力空间下不可或缺的机动装备发挥着其机能。而Zeta Gundam的脚部在Waverider(冲浪者)形态时更实现了“飞行”的作用。
  通常的MS将发电机设置于身体单元的较多,但Zeta Gundam却将其配置于脚部。虽然由于大部分变形机构都集中于身体单元使之没有了足够的空间也是理由之一,但实际上,这也和身体单元是大气圈突入时最受热和冲击波影响的位置有关。由于内装于脚部的主发电机是大气圈内外皆可稼动的“热核喷射/火箭引擎”型,其是出力总和能够比拟上世代MS数机总和的夸张的物品。例如Zeta Gundam曾搭载了由于轨道上的战斗不慎降到大气层上层高度的百式直接突入大气圈并展开“空中战”。据说其即使丧失了一只脚,只要能够变为Waverider(冲浪者)形态便能飞行,MS形态则仍能维持一定的战斗能力。
  腰部单元高密度地装载了为了变形时动力传达线路的变更的构造物和促动机,这些都作为机体的“厚度”被内装,也作为掌管各模式下的故障安全装置的单元发挥着机能。当然其是以不影响身体上部以及四肢的可动范围、变形机构的空间为前提构成的。



装备在Zeta Gundam背部的尾部可动安定翼(Tail Stabilizer)以及飞行辅助单元(Flying Armor)虽然在MS形态时会增加净重,但无论哪个都确保了机体某种程度的自由度,特别是尾部可动安定翼(Tail Stabilizer)使得机体的机动力更上一个台阶。
  能变形为WR(Waverider)是Zeta Gundam的最大特征。WR形态时的机动基本上是由机体各部的推进器完成的,紧急加速和急速转向是由机体充当上部垂直的翼尾部可动安定翼(Tail Stabilizer)进行的。这是由一年战争后积极地向MS导入的“AMBAC(Active Mass Ballance Auto Control=动态质量平衡自动控制系统)”中的一种名为“Binder”的概念发展而来的——在由质量移动引起的方向转换以及姿势控制的同时,进行由推进器引起的机动——跨时代的系统。当然,其在MS形态时也是非常有效的部件。飞行辅助单元(Flying Armor)不但能在大气圈突入时从冲击波和高热中保护机体,还能控制冲击波的形状,之后使僚机“乘坐”着调整机体的行进方向和落下速度,还是“飞行”时的主翼。在MS形态时作为除了盾牌以外的辅助性的AMBAC单元行使着机能。

Zeta Gundam的兵装设计是非常系统化的,携行时的障碍几乎为零。正因为有这些兵装,Zeta Gundam才会被称为达成了『万能』的MS吧。
Shield
  Zeta Gundam的盾牌,不止具有所谓“盾”的机能,在WR(Waverider)形态时还作为整流片发挥机能。通过伸缩使机能互不妨碍,通常是和腕部几乎一体化了的,突起部分通过机能特化后的可动骨架(Movable Frame),可以在瞬间改变位置。
Beam Rifle
  Zeta GUndam所携行的Beam Rifle除了随形态的变化能伸缩之外,在使用标准的E-pack的情况下也能获得超过通常的大量生产品的光束收束率以及贯穿力。而且能作为Long Beam Saber使用,近接战斗中也能发挥威力。
Hyper Mega Launcher
  作为百式运用的Mega Bazooka Launcher的改良型被开发的MS用大火力兵装,但比起百式的口径被缩小了。内藏了小型发电机,据说如果装备驾驶舱的话进行自航也是可能的。说起来就是小型的炮艇那样的东西,好像也能作为WR(Waverider)形态时的固定武装运用,甚至装备了离着舰用的起落橇。虽然其为了稼动必须从运用的MS那里得到能量装填,但其破坏力在MS能够携行的武器中是最大级别的。

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[ 本帖最后由 Fenrir 于 2007-7-29 15:47 编辑 ]

田螺,把“腕部”全部改成“臂部”,“脚部”全部改成“腿部”。
日语和汉语这点细节不同的……想不到口,煤油和你哥仨犯了同样的错误……

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原帖由 QUELLER 于 2007-7-27 11:11 发表
田螺,把“腕部”全部改成“臂部”,“脚部”全部改成“腿部”。
日语和汉语这点细节不同的……想不到口,煤油和你哥仨犯了同样的错误……

:z25我已经PS好了,你这样我不是要返工么……

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