MSG-模导大战's Archiver

南光坊天海 发表于 2007-2-18 21:42

[论文]Knightmare Flame和现代战争[其之一]

在《Code Geass》中,神圣不列颠帝国以人形兵器Knightmare Flame(以下简称为KN),在世界上以武力不断扩张,在故事中表现为入侵日本并最依靠KN“取得压倒性的优势”(故事中描述)并获胜,日本人以“第11区住民”的身份苟延残喘。

剧情并不在本文的讨论范围之内,于是言归正传。

在机设科技体系较为完整的写实类机器人ACG作品中(例如《全金属狂潮》,《前线任务》,《特勤机甲队》,《高达》,《机动警察》等等......),《Code Geass》的KN属于比较有特色的一类。

个人的理解,在写实类机器人作品的战场上,人形兵器的优势特点,大体可以概括为:地形泛用程度高;越野机动能力强;携带充足的补给后可以进行长距离的战略穿插,可以根据需要(战场环境或者驾驶员喜好)更换各种手持或非手持装备;基本机动性能,也就是灵活性好(本文不涉及宇宙作战)等。而缺点则可以概括为:装甲相对薄弱;对抗硬杀伤手段不足(高达中RX-78-2所使用的月神钛合金装甲也无法抵挡MMP-78型120mm机枪弹在同一部位的第二次命中);驾驶员安全保障和人机协调工作不足;内构复杂不易保养维护等。

综上所述,大规模地列装人形机动兵器需要庞大的财力人力资源和后勤保障(例如《前线任务》中的U.S.N和O.C.U两个超级大国),以及,拥有相当程度的科技实力(例如《全金属狂潮》的秘银),显然,神圣不列颠帝国完全符合以上两个条件。

以个人上面所叙述的优缺点,解说KN,可以得到如下结果:

在《Code Geass》中出现的基本型号KN:RPI-11和RPI-13两型机体(本文只从纯战争角度理解,不涉及诸如主角威能之类的非正常因素,因此暂时将Z-01放在一边)。

RPI-11:[img]http://www.msgene.cn/web/attachments/2007/01/55_200701191307301.jpg[/img]


RPI-13:[img]http://www.msgene.cn/web/attachments/2007/01/55_200701191307302.jpg[/img]

基本数据可以概括为:高4米左右,重量在7吨上下,最大作战重量保守估计不超过12吨,足部宽而长,能够在大多数路面上以滑轮移动,而且装备有能够攀登高处的弹射爪。


首先,4米左右的顶高比较易于隐藏,不会显得过于突兀,在巷战,山地战和丛林战中不至于过早暴露目标,比较高达中近20米的高度来说更加适合于现代战场(其实高达中有米诺夫斯基粒子,所以庞大的机身也不构成致命的缺陷,所以个人在战场前加了现代二字),例如在埋伏,奇袭等作战时便于隐蔽。

然后,小于10吨的重量可以在大多数路况和桥梁上通行,无须向某些重型MBT(主战坦克)那样无法通过一些桥梁及紧急渡水,在紧急情况下的战略机动(比如紧急增援战场,快速敌后穿插等行动)时对于专门运载车辆的依赖也不是很大(充裕情况下可以用专用车辆运载,在紧急的状况下完全可以用普通的中型或者重型卡车装运,甚至可以用卡车牵引行动),另外,NF有能力替代空降部队中的伞兵战车的火力支援职能,经过简单准备以后应该就可以由大中型运输机进行直接空降,可以在一定程度上弥补空降部队缺乏装甲突击兵器的劣势。

在前面已经叙述过KN由于尺寸和重量的原因在战略机动和战场投送方面的优势。在战术层面上,由于同样的原因,使得FN在山地,丛林作战中具有极佳的越野能力,其很大程度上得益于FN装备的可以兼作武器使用的弹射爪,使得FN可以在峭壁间进行攀登,这一战术优势是传统的机械化部队所不具有的,在TV中的成田攻防战中这一点有所体现,而在现实中,例子也有在阿富汗山地中作战的苏联机械化部队被山地游击队打得晕头转向的往事。

此外,由于FN体积相对比较小,重量轻,相对的,机动性,也就是速度会比较快,在面对诱导和非诱导反装甲兵器,例如各种制导反坦克导弹和无制导火箭助推榴弹时可以凭借速度优势直接回避攻击。

但是,小体积和轻重量,必然带来装甲和火力上的不足,同样的重量级别,人形兵器的装甲和自身结构强度必然要弱于传统的装甲车和坦克。

在武备上,FN的主要武器时手持的突击步枪,榴弹炮和重矛枪(本文本部分暂不涉及KN之间的战斗),并没有在肩膀等位置外挂武器,例如《前线任务》和《特勤机甲队》(话说回来,两者机体的高度仍然相差1-2米,重量差距也是很大,个人估计是因为结构强度和金属疲劳的考量),从外形上来看,RPI-13 撒萨兰德所使用的突击步枪,严格地说,从外形判断,应该称之为冲锋枪或者短突击步枪,个人判断口径在1到1.2英寸之间或者更小,身管不长,可以单手射击,推断有效射程不会超过1200米,对于MBT(主战坦克)和IFV(装甲步兵战车)的有效射程不会超过400米,对装甲更轻的APC(装甲运兵车)的有效射程大概也只在500-600米上下,放开自身火力并不强大的IFV和APC不谈,现代MBT的主流武器是120mm滑膛坦克炮,发射APFSDS(尾翼稳定脱壳穿甲弹)的有效射程一般在2500到2000左右,炮射导弹更是超过5000米,两者的火力根本不在一个数量级上。

至于手持用的榴弹炮,个人从身管上判断其为榴弹炮,但是现代火炮中榴弹炮和加农炮的差别已经越来越模糊,但是从口径上看,个人推断最大不超过105mm,且小口径的AP(穿甲弹)对重装甲意义不大,所以个人推断其为榴弹炮,重量大概在1.5吨以内(意大利奥托·梅莱拉公司经典的56式105mm轻型榴弹炮全重大约1.2吨),主要发射弹种个人推断为HE(高爆榴弹),HEAT(破甲弹)和HESH(碎甲弹),而且由于KN的机载电子设备的限制(个人从体积和重量上判断其机载电子系统应该有限),故而应该不具备间瞄能力,反装甲作战只能通过直瞄射击,射程推测大约在1000米以内,但是现代MBT的正面装甲多为复合装甲,苏制T-80U型MBT的正面装甲在加挂爆炸反应装甲后防HEAT能力达到1000-1200mm的均质钢装甲的水准,远非105mm等级的HEAT能够撼动。

KN对抗装甲厚重的MBT只有从侧面和尾部进行攻击,而MBT可以承受多次打击而不至被击毁,但是FN只要被120mm炮击中,就绝对没有生还的可能性(想象一下高达一年战争秘录第二话里被斗狼主炮命中的ZAKU...下场是当场散架),再进一步,坦克的航向机枪(7.62mm机枪)和高射机枪(12.7mm机枪)对于KN的薄弱环节(胸口,脚部和手臂的关节)连续攻击也能产生作用(以色列梅卡瓦坦克在顶部加装迫击炮,而最新的德国豹2PSO城市战型上装备了40mm全自动榴弹发射器)。
因此,在开阔地形上,纯KN正面对抗传统的装甲部队的赢面不大。

但是,神圣不列颠帝国似乎并没有落入“惟KN”发展的臼齿,在发展FN的同时并没有屏弃装甲车,坦克和步兵,所以从综合作战能力来说,加入KN并且有着完整的指挥系统(从动画来看,至少指挥官能够对前线作战情况有一个比较好的把握)的不列颠帝国部队完全可以战胜传统的日本陆军。

步枪
[img]http://www.msgene.cn/web/attachments/2007/01/55_200701191311131.jpg[/img]

榴弹炮
[img]http://www.msgene.cn/web/attachments/2007/01/55_200701191311132.jpg[/img]

[[i] 本帖最后由 南光坊天海 于 2007-2-19 00:11 编辑 [/i]]

LoydSnake 发表于 2007-2-18 23:08

空中袭击是否为有效克制KF的方法呢?帝国部队空军的强势是保证KF制霸陆地的最关键点?

南光坊天海 发表于 2007-2-19 00:14

基本上来说俯冲轰炸什么的对灵活的KF不造成威胁,最好的办法是大规模的远程炮火覆盖,不过问题是你的炮兵阵地有没有那么好的生存能力。

帝国的空军实力确实是比较强的,不过目前动画来看,帝国空军似乎除了空中投送以外没有执行过直接的作战任务....

可能是因为那不是正规战场的原因吧....

不过武装直升机在灵活的KF面前是比较吃亏的.....

话说,蛇的签名图是那个动画的?题目?

[[i] 本帖最后由 南光坊天海 于 2007-2-19 00:19 编辑 [/i]]

LoydSnake 发表于 2007-2-19 00:36

签名图不属于任何动画......一个叫广江礼威的漫画家插图而已

南光坊天海 发表于 2007-2-19 00:40

我记得在什么地方看到过类似的画风.........

要是出动画就好了......

Raphael 发表于 2007-2-19 00:41

你老师的还能折腾这个……

我真的服了你了

南光坊天海 发表于 2007-2-19 00:42

还在写下面的东西,最近脑子发热中.....

Raphael 发表于 2007-2-19 00:52

w我都差不多被烤焦了

你这B……

果然悠闲……

南光坊天海 发表于 2007-2-19 00:53

貌似脑子从来就没凉过

Raphael 发表于 2007-2-19 00:57

嗨呀……嗨呀……

上QQ!!

我把你脑袋烫了吃

南光坊天海 发表于 2007-2-19 01:09

睡觉去,不奉陪

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